DAMNED Survival Checklist
Prep de lobby e checagens no meio do labirinto para Story, Rush e Nightmare — mute primeiro, chaves depois, ego nunca.
Imprima, fixe ou mantenha num segundo monitor. Este Survival Checklist é a ferramenta prática que queremos que todo lobby de DAMNED [HORROR] rode antes do labirinto gerar. A BETA no Roblox da Ashlight Studio pune improvisação: criaturas seguem uma regra cada, monstros podem ouvir voice chat, seeds mudam a cada partida e até sete jogadores podem transformar uma fuga quieta num coral de erros. Use esta página com o Hub de ferramentas e depois mergulhe nos guias linkados quando um checkbox falhar repetidamente.
Checklist pré-run (lobby)
1. Mute o mic (mute padrão LIGADO)
- Microfone do Roblox mutado ou push-to-talk verificado
- Discord / VC externo também disciplinado se usar para planejar — mude para texto assim que a run começar se caçadores forem reativos a áudio
- Todo mundo entende o porquê: leia Dicas de voice chat se alguém discutir
Condição de falha: alguém diz “a gente fica quieto quando importar”. Mute agora.
2. Modo e meta travados
- Modo escolhido: Story / Rush / Nightmare conforme Dificuldade dos modos
- Meta nomeada em voz alta: run de ensino, clear Worthy, prática de Rush, tentativa Nightmare Survivor ou desvio opcional de Baú dourado
- Expectativas de badge checadas em insígnias para ninguém trocar ganância no meio da run em segredo
Condição de falha: metas misturadas num lobby de sete sem plano de abort.
3. Aprenda uma regra (na verdade: aprenda o sistema de regras)
- O squad consegue explicar o design de DAMNED: cada criatura → uma regra (Regras dos monstros)
- Prioridades S/A passadas o olho na Tier list de monstros
- Jogadores novos terminaram Guia para iniciantes ou receberam um teach de sessenta segundos
Condição de falha: “a gente descobre os inimigos lá dentro”. É assim que Story vira reel de wipe.
4. Papéis de coop atribuídos
Para 2–7 jogadores (Sobrevivência em coop):
- Mute marshal — chama silêncio, corta conversa de pânico
- Rule caller — declara o contrato de uma regra no primeiro contato
- Scout — mapeia corredores sem arrastar o stack inteiro
- Key carriers — quem segura o progresso das chaves 1–4
- Exit lighter — observa a prontidão final de luz / fuga para o squad não esquecer a condição de vitória
Solo? Você veste todos os chapéus. Mova-se mais lento.
5. Loadout e conforto
- Grupo entrado se quiser benefícios de Supporter lantern / título
- Gráficos e volume ajustados para passos e tells serem audíveis sem estourar o próprio mic
- Codes resgatados só no lobby — veja Códigos e Como resgatar — nunca no meio da perseguição
- Sem overlays de executor roubando cliques (avisos de Scripts do jogo)
6. Condições de abort escritas
- Mics demais abertos → abort
- Regra desconhecida após duas mortes → reset e revise regras
- Jogador tilted gritando → estacionem ou saiam
- Confusão de patch → confira Atualizações antes de reentrar na fila
Checklist in-run (labirinto)
A. Primeiros noventa segundos
- Mova quieto; sem gritos de celebração no spawn
- Identifique geometria insegura (hazards C-tier) antes de sair correndo por tudo
- Confirme que o mute ainda segura após o primeiro jumpscare
B. Progresso das chaves
Acompanhe o loop das quatro chaves com Walkthrough das quatro chaves:
- Status da chave 1 (segura / encaixada / desconhecida)
- Status da chave 2
- Status da chave 3
- Status da chave 4
- Nenhum jogador único acumula todo o progresso sem callouts (texto ou áudio seguro só)
Checagem de ganância: gilded chest opcional só se a meta permitir explicitamente e as chaves estiverem estáveis.
C. Contatos com criaturas
Em cada ameaça nova:
- Pare de empilhar nela às cegas
- O rule caller declara a uma regra numa frase curta
- O squad repete compliance (olhe / não olhe / ritmo / caminho — o que for a regra ao vivo)
- Se entidade de perseguição engajar, quebre linhas sem quebrar outras regras (Tier list de monstros)
D. Disciplina de voz sob pressão
- Mortes ganham silêncio primeiro, texto segundo, voz por último
- Sem debates de code, músicas de meme ou espirais de discussão
- Mute marshal empoderado a calar qualquer um — incluindo o host
E. Acenda a saída
- Quando as chaves completarem, rotacione para a fuga — não farme conteúdo paralelo a menos que planejado
- Exit lighter confirma caminho e prontidão da party
- Abordagem final permanece mutada; celebração espera o lobby
Vencer é ser Judged Worthy, não ganhar o grito mais alto quando a luz aparece.
Add-ons específicos de modo
Add-on Story
- Ensine em voz alta no lobby, execute quieto na run
- Após wipe, nomeie o checkbox que falhou — não “RNG”
Add-on Rush
- Só palavras de callout pré-assadas
- Sem congressos de estratégia no meio da run
- Revise Modos Story vs Rush se o ritmo ainda parecer errado
Add-on Nightmare
- Objetivos text-first
- Uma regra de ganância: sem caças a baú não planejadas
- Leia Modo Nightmare no mesmo dia em que entrar na fila
- Aceite resets cedo; badges raras odeiam ego
Script de lobby de trinta segundos (leia em voz alta)
- Mics mutados.
- Modo e meta são ____.
- Papéis são ____.
- Cada criatura tem uma regra — escutem o rule caller.
- Quatro chaves, depois acendam a saída.
- Abort se mics abrirem ou o tilt subir.
- Fila.
Revisão pós-ação (dois minutos)
- Qual checkbox falhou?
- Foi voz, regra, chaves ou saída?
- Quem precisa de um link de guia antes de reentrar na fila?
- Alguma patch note que perdemos em Atualizações?
Tools e guias relacionados
- Hub de ferramentas
- Guia para iniciantes
- Walkthrough das quatro chaves
- Regras dos monstros
- Dicas de voice chat
- Sobrevivência em coop
- Hub de tier list
- Links oficiais
Rode a lista toda vez. O labirinto muda; sua disciplina não deve.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para sobreviventes ainda presos entre a vida e a morte.
Preciso de cada checkbox para Story mode?
Mute, modo/meta e literacia básica de regras são obrigatórios mesmo em Story. Papéis escalam com o tamanho da party — veja Sobrevivência em coop.
Podemos manter o Discord aberto durante a run?
Só se ficar tão quieto quanto o VC do Roblox. Caçadores reativos a voz não se importam de qual app veio o som — leia Dicas de voice chat.
Onde as chaves entram no checklist?
Pré-run: atribua carriers. In-run: acompanhe as quatro via Walkthrough das quatro chaves antes de acender a saída.
Lobbies de Nightmare devem pular o gilded chest?
Numa primeira tentativa Survivor, sim — a menos que a meta inclua explicitamente o risco de Baú dourado.
Este checklist é uma tool oficial da Ashlight?
Não. É uma folha de processo da comunidade para a BETA. Ajuste quando Atualizações mudarem sistemas.